Shigeru Miyamoto difende i remake prima del lancio di Ocarina of Time per Switch 2
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Shigeru Miyamoto difende i remake prima del lancio di Ocarina of Time per Switch 2

[2026-07-23] Author: Meteora Web Redazione
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Il leggendario game designer Shigeru Miyamoto, creatore di Mario e The Legend of Zelda, ha recentemente preso posizione a favore dei remake videoludici. In un'intervista rilasciata a Famitsu e ripresa da Nintendo Everything, Miyamoto ha spiegato perché Nintendo continua a investire in riedizioni di classici, in vista dell'arrivo del remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Switch 2.

I remake permettono a nuove generazioni di giocare capolavori del passato

Secondo Miyamoto, molti giocatori non hanno avuto l'opportunità di vivere titoli usciti dieci o più anni fa. Le riedizioni rendono accessibili esperienze senza tempo a un pubblico che altrimenti le ignorerebbe. "Dopo cinque anni, molte persone abbandonano i videogiochi", ha dichiarato. "I giovani oggi non possono giocare a titoli di dieci anni fa, quindi rifarli con una giocabilità moderna è un buon modo per soddisfare la domanda". Questa filosofia spiega il successo di remake come quelli di The Legend of Zelda: Link's Awakening e il prossimo Ocarina of Time.

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Il successo commerciale dei remake finanzia nuovi progetti originali

Un altro punto chiave sollevato da Miyamoto è l'aspetto economico. Il guadagno generato dai remake può essere reinvestito in idee fresche. Non si tratta quindi di una scelta pigra, ma di una strategia sostenibile per bilanciare nostalgia e innovazione. "Far conoscere i giochi originali porta anche a sviluppi futuri", ha aggiunto. Questo approccio ha permesso a Nintendo di finanziare nuove IP e sequel, come l'attesissimo sequel di Breath of the Wild.

Ocarina of Time Remake su Switch 2 e Halo Campaign Evolved oggi

Il remake di Ocarina of Time, uno dei giochi più acclamati di sempre, arriverà su Switch 2 entro l'anno. Intanto, oggi stesso debutta in early access Halo: Campaign Evolved, una riedizione della campagna originale del 2001 (senza multigiocatore competitivo). Questi lanci confermano una tendenza di mercato: uno studio del 2025 ha rilevato che quasi tutti i giocatori hanno usato un remake o remaster nell'anno precedente, con oltre 138 milioni di download globali. Anche per questo, la strategia di Miyamoto appare lungimirante.

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Per approfondire come l'intelligenza artificiale stia influenzando l'industria, leggi il nostro articolo su ChatGPT che suggerisce l'ordine di visione per Avengers: Doomsday. Inoltre, per un contesto storico, consulta la pagina di Wikipedia dedicata a The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Fonte: https://www.gamespot.com/articles/nintendos-shigeru-miyamoto-defends-remakes-ahead-of-ocarina-of-time-switch-2-remake

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