Suno, la piattaforma di generazione musicale tramite intelligenza artificiale, è stata vittima di un attacco informatico che ha esposto dettagli sensibili sulle sue pratiche di addestramento e sui dati dei clienti. Secondo una relazione di 404 Media, l'hacker ha avuto accesso al codice sorgente e a informazioni relative allo scraping di milioni di brani musicali, inclusi dati provenienti da YouTube Music, Deezer e Genius.
L'attacco ha colpito i repository GitHub e i servizi cloud
L'hacker ha dichiarato di aver colpito un dipendente Suno con un worm, ottenendo le credenziali per GitHub e i servizi cloud. Oltre ai dettagli sullo scraping, ha sottratto la lista dei clienti, che conterrebbe centinaia di migliaia di nomi, indirizzi email e numeri di telefono. Suno ha confermato l'incidente, avvenuto a novembre 2025, sostenendo che è stato rapidamente contenuto e che i dati personali sensibili non sono stati compromessi.
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Lo scraping musicale era già noto ma ora emergono nuovi dettagli
Non è un segreto che le aziende di IA utilizzino musica protetta da copyright per l'addestramento. Lo stesso Suno ha ammesso in un tribunale statunitense di aver raccolto "decine di milioni di registrazioni" dal web, sostenendo che si trattasse di "fair use". Il rapporto di 404 Media aggiunge che Suno potrebbe aver utilizzato servizi proxy per estrarre brani da YouTube, incluse versioni acappella, e feed RSS per podcast. La società ha già affrontato una causa per violazione del copyright da parte delle etichette discografiche, dalla quale Warner Music Group è uscita dopo un accordo di licenza.
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Suno minimizza l'impatto ma la fuga di dati preoccupa
Un portavoce di Suno ha dichiarato che l'incidente ha coinvolto principalmente codice obsoleto non più in uso e che la società non ha accesso ai numeri completi delle carte di credito dei clienti, gestiti tramite Stripe. Tuttavia, la fuga di dati relativi allo scraping potrebbe alimentare ulteriori controversie legali. Per approfondire le normative sulla sostituibilità delle batterie nei dispositivi indossabili, leggi l'articolo sull'esonero UE per smartwatch e fitness tracker. Per una panoramica sull'intelligenza artificiale generativa, consulta Wikipedia.