Microsoft ha annunciato un nuovo e massiccio taglio del personale nella divisione Xbox, con 3.200 licenziamenti previsti nei prossimi dodici mesi. La riduzione, che colpisce immediatamente 1.600 dipendenti, interessa Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios. La decisione arriva dopo la chiusura dell'anno fiscale a giugno e rientra in un piano di ristrutturazione volto a migliorare la redditività. L'amministratore delegato di Xbox, Asha Sharma, ha comunicato la notizia in una memo interna, definendo la situazione economica della divisione "non sana" e rivelando margini operativi inferiori di 3-10 volte rispetto ad altre piattaforme concorrenti.
Parallelamente ai licenziamenti, quattro studi passeranno a nuove proprietà. Compulsion Games (South of Midnight) e Double Fine Productions torneranno indipendenti, mantenendo proprietà intellettuale e catalogo. Ninja Theory e Undead Labs passeranno a nuovi acquirenti, con fondi garantiti per completare i progetti in corso, come Senua e State of Decay 3. Arkane Studios, inizialmente a rischio chiusura, resta in fase di consultazione con il consiglio di fabbrica per valutare opzioni strategiche.
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La strategia di reset dei contenuti e l'aumento dell'efficienza
Sharma ha spiegato che Xbox intende concentrarsi su progetti prioritari, riducendo la complessità organizzativa. "Dal 2018 abbiamo ampliato il portfolio di studi, ma il numero di giochi creati ogni mese supera la somma degli ultimi dieci anni. Non è possibile né desiderabile possedere ogni studio indipendente di successo", ha dichiarato. La divisione ha perso in media 64 centesimi per ogni dollaro investito. Per questo, Xbox aiuterà gli sviluppatori indipendenti offrendo strumenti aperti e piattaforme, ma senza acquisti diretti. Mojang e King riporteranno direttamente a Sharma, con l'obiettivo di appiattire la gerarchia e accelerare le decisioni. Dave McCarthy, COO uscente, sarà sostituito da Helen Chiang, già nel team di Minecraft, che avrà responsabilità su contenuti, hardware, piattaforma e servizi.
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La ristrutturazione segue l'aumento dei prezzi delle console Xbox, motivato dall'incremento dei costi di memoria e storage. Xbox aveva già tagliato 1.600 posti a inizio 2024 e altre centinaia un anno fa. Il sindacato Communications Workers of America ha invitato Microsoft a negoziare garanzie per i lavoratori colpiti.
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Per un quadro più ampio sulle strategie di Apple nel settore streaming, si veda l'articolo sugli upgrade 4K gratuiti di iTunes. Inoltre, la trasformazione digitale tocca anche il mondo auto: Bentley ha svelato il suo primo veicolo elettrico. Per chi cerca un'esperienza senza distrazioni, ecco come trasformare un iPhone in un dumb phone.
Per approfondimenti sul contesto generale del mercato videoludico, si può consultare la pagina Wikipedia su Xbox.
Fonte: https://www.engadget.com/2208480/xbox-confirms-plans-to-lay-off-3200-workers-over-the-next-year