Nel secondo trimestre del 2026, AMD ha registrato ricavi record complessivi grazie alla forte spinta del settore data center, ma il comparto gaming ha subito un calo significativo. I ricavi totali sono stati di 11,5 miliardi di dollari, in aumento del 50% su base annua e del 13% rispetto al trimestre precedente. Tuttavia, il segmento gaming ha generato solo 779 milioni di dollari, con una flessione del 31% anno su anno. La causa principale, secondo l'azienda, è la minore domanda di chip semi-custom, legata al ciclo di vita avanzato delle console attuali.
Il calo dei ricavi gaming è dovuto anche all'aumento dei costi dei componenti
La CEO Lisa Su ha spiegato che i ricavi del gaming grafico sono diminuiti a causa dei costi dei componenti più elevati a livello industriale. Questi costi hanno portato a un aumento dei prezzi delle schede video, riducendo la domanda dei consumatori. "I prezzi più alti hanno pesato sulla domanda", ha dichiarato Su. L'azienda aveva già previsto un calo del 20% dei ricavi gaming nella seconda metà dell'anno, confermato durante la chiamata con gli investitori. Il CFO Jean Hu ha aggiunto che ci sarà una modesta flessione nel segmento client, con una leggera crescita compensata da un forte calo a doppia cifra nel gaming.
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Nonostante il calo, AMD è ottimista sul futuro dei PC AI
Nonostante le difficoltà nel gaming, Lisa Su si è detta ottimista riguardo al business dei processori client, in particolare per i PC AI. "I PC AI diventeranno sempre più importanti nel 2026", ha affermato. La prima metà dell'anno è stata molto forte per l'azienda, e nonostante le aspettative di un calo del mercato nella seconda metà, le performance sono state migliori del previsto. Il business client complessivo, incluso il gaming, ha portato a ricavi di 3,8 miliardi di dollari, in aumento del 6% su base annua, grazie alla forte domanda di processori Ryzen e alla crescita delle vendite di Ryzen PRO. Le adozioni commerciali sono aumentate, con vendite di Ryzen PRO in crescita di oltre il 50% anno su anno, con nuovi clienti nei settori healthcare, tecnologia, automotive e servizi finanziari.
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Il data center raddoppia i ricavi e guida la crescita complessiva
Il calo del gaming è stato ampiamente compensato dall'impennata dei ricavi del data center, che sono aumentati del 107% su base annua, raggiungendo 6,7 miliardi di dollari. L'azienda prevede che questa crescita continui anche nel prossimo trimestre. Jean Hu ha indicato che la guidance per il Q3 è di circa 13 miliardi di dollari, con un aumento del 41% anno su anno, trainato dalla forte crescita del data center. Anche il business embedded ha registrato una crescita inaspettata, con un +19% su base annua, raggiungendo 977 milioni di dollari, probabilmente grazie alla domanda di AI fisica. Questo porta il gaming a diventare la componente più piccola dei ricavi AMD, una posizione che potrebbe persistere fino al lancio di nuove GPU o console.
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Per ulteriori dettagli, si può consultare la fonte originale su Tom's Hardware: AMD doubles data center revenue year over year, but gaming revenue plunged by 31%.