Apple ha annunciato che sull'App Store ci sono oltre 100.000 app ottimizzate per iPhone Duo, a due settimane dalla vendita del suo primo pieghevole. Il dato arriva con una dichiarazione di Susan Prescott, vicepresidente per le relazioni con gli sviluppatori. Secondo Apple ne arrivano migliaia ogni giorno. Conta perché le prime recensioni avevano messo il software tra i punti deboli, e perché chi sviluppa app ha ora indicazioni precise su cosa correggere.
Qualche termine, prima di entrare nei fatti. SDK è il kit con cui si compila un'app per una versione di iOS, e da quello dipende come l'app si comporta. Xcode è l'ambiente di sviluppo di Apple. UIKit e SwiftUI sono le due librerie per costruire l'interfaccia. Size class è la classificazione di larghezza e altezza disponibili per l'app. Pose indica le configurazioni del dispositivo, aperto o chiuso.
Cosa ha detto Apple sulle 100.000 app?
Secondo MacRumors, che ha chiesto conferma all'azienda, la cifra riguarda le app compilate con l'SDK di iOS 27.1 o successivo. Queste riempiono tutta la larghezza dei display interno ed esterno e hanno i controlli verticali nella barra di stato.
Prescott parla di «ben oltre 100.000 app» già online e di migliaia di app ottimizzate aggiunte ogni giorno. Sono dichiarazioni di Apple, non un conteggio indipendente. Le app ottimizzate mostrano il badge «Realizzato per iPhone Duo» nella scheda dell'App Store.
Quali app sono pronte e quali no?
Tra quelle citate come ottimizzate ci sono Word, Excel, PowerPoint, Zoom, Etsy, Netflix, WhatsApp e YouTube. MacRumors elenca invece molte app ancora non adattate, tra cui PayPal, Uber Eats, Starbucks, Google Docs e Microsoft Teams.
Anche l'etichetta non garantisce un risultato pulito. Secondo The Verge, al lancio Instagram risultava un po' disordinata nonostante il badge, e Adam Mosseri ha definito il Duo un «formato un po' complicato». Ne avevamo parlato nelle prime prove.
Che differenza fa l'SDK con cui compili l'app?
La guida ufficiale per sviluppatori distingue tre casi.
- Con l'SDK di iOS 26 o precedente l'app gira, ma resta al centro del display interno con spazio vuoto intorno.
- Con l'SDK di iOS 27 riempie gran parte del display interno, evitando la barra di stato a destra.
- Con l'SDK di iOS 27.1 o successivo usa tutto lo schermo, con barre degli strumenti e delle schede in verticale sotto la barra di stato.
Apple avverte di verificare che i contenuti reggano il passaggio alle barre verticali prima di pubblicare.
Quali errori di codice vanno corretti?
Apple elenca tre famiglie di problemi.
Dimensioni dallo schermo principale
Va sostituito UIScreen.main con le dimensioni di vista o finestra, perché una piega può ridimensionare l'app a sessione in corso. In SwiftUI si usano GeometryReader o onGeometryChange.
Orientamento
L'orientamento del dispositivo non dice che forma ha l'app. Conviene confrontare larghezza e altezza dello spazio disponibile.
Idioma e size class
Non si sceglie il layout con userInterfaceIdiom, né si trattano le larghezze «regular» come un iPad. Vanno tolti anche i controlli su misure fisse, come un'altezza di 844 punti. Per i test Apple indica il simulatore di Xcode 27.1, il migliore per l'esperienza nativa.
Limiti da conoscere
Il numero di 100.000 è dichiarato da Apple e non è verificato da terzi. Non sappiamo quante siano app nuove e quante aggiornamenti, né quanto siano riuscite le ottimizzazioni. Il dato non dice nulla sulla qualità. Le liste delle app mancanti sono esempi di MacRumors e cambiano ogni giorno.
Cosa cambia per chi lavora con il digitale
Se hai un'app iOS, controlla con quale SDK la compili. Senza l'SDK di iOS 27.1 i tuoi utenti vedono un'app incorniciata dal vuoto, su un dispositivo che costa oltre duemila euro. Per i committenti vale la stessa regola, chiedi al fornitore se l'app è pronta. Chi sviluppa app iOS e Android dovrebbe cercare nel codice i riferimenti a UIScreen.main e al tipo di dispositivo. Il badge nella scheda dell'App Store è anche un vantaggio commerciale, come ricorda la gestione delle regole dello store.
Il nostro parere
Il dato di Apple va letto per quello che è, un comunicato dopo due settimane di vendita. Lo stesso comunicato ammette però che molte app note mancano. Ci sembra più utile la guida tecnica del numero. Chi toglie le ipotesi sul dispositivo prepara l'app anche a finestre ridimensionabili come iPhone Mirroring, quindi il lavoro non serve solo al Duo. Resta da vedere se i grandi nomi ancora fermi si muoveranno in fretta.
Domande frequenti
Quante app sono ottimizzate per iPhone Duo?
Secondo Apple, oltre 100.000. L'azienda precisa che ne arrivano migliaia ogni giorno. Il dato è dichiarato da Apple e non verificato in modo indipendente.
Le app vecchie funzionano su iPhone Duo?
Sì, tutte le app girano. Quelle compilate con l'SDK di iOS 26 o precedente appaiono però al centro del display interno, con spazio vuoto ai lati.
Come riconosco un'app ottimizzata?
Dal badge Realizzato per iPhone Duo nella scheda dell'App Store sul dispositivo. Il badge non assicura che l'interfaccia sia perfetta, come mostra il caso di Instagram.
Quale SDK serve per usare tutto lo schermo?
L'SDK di iOS 27.1 o successivo. Con quello l'app si estende a tutto il display, con barre verticali sotto la barra di stato.
Come si testa un'app per iPhone Duo?
Con il simulatore di iPhone Duo in Xcode 27.1, indicato da Apple come il metodo migliore. Si possono usare anche il simulatore ridimensionabile in Device Hub e iPhone Mirroring su macOS 27.
Le app che mancano e i prossimi aggiornamenti da seguire
Nelle prossime settimane si vedrà se i nomi ancora non ottimizzati seguiranno il ritmo dichiarato da Apple.
- Controlla se le app che usi ogni giorno ricevono l'aggiornamento e mostrano il badge nella scheda.
- Se sei sviluppatore, valuta l'invio delle schermate per Duo in App Store Connect e la candidatura per essere in evidenza.
- Segui le notizie sugli aggiornamenti di iOS, come la beta di iOS 27.3, per eventuali nuove API.




