The Coalition ha finalmente mostrato il cuore multiplayer di Gears of War E-Day con un video di dieci minuti che svela le modalità PvE e PvP. Il filmato conferma che il prequel della saga non vuole essere una semplice reminiscenza ma un vero salto in avanti per la serie, con contenuti che superano quanto visto nei capitoli precedenti.
Horde Siege raduna tre squadre da quattro giocatori
La novità più imponente è Horde Siege, la modalità cooperativa a 12 giocatori che evolve la classica Horde Mode. Tre squadre formate da quattro combattenti devono completare obiettivi multipli su mappe di grandi dimensioni, affrontando ondate di Locust fino al momento di chiamare l elicottero di estrazione. I giocatori potranno scegliere tra quattro classi distinte, ovvero il Marksman da cecchino, il Breacher armato di shotgun, l Assault versatile e il Medic di supporto. Per la prima volta nella serie, le armi sono personalizzabili, con modifiche all equipaggiamento e mod tattiche che influenzano lo stile di gioco.
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Le mappe non sono semplici arene, ma spazi pensati per richiedere coordinazione tra le squadre. La minaccia principale arriva dai mostri giganti, simili a boss da MMORPG, che possiedono una quantità enorme di salute e colpiscono con una potenza devastante. Affrontare creature come i Brumak o i Corpser richiede che tutti e dodici i giocatori uniscano le forze, perché un singolo errore può spazzare via l intera squadra.
Quattro modalità PvP da quattro contro quattro
Il comparto competitivo offre Team Deathmatch, Conquest, Demolition e Crucible. Le prime tre riprendono meccaniche note agli appassionati del genere, mentre Crucible introduce un sistema basato sui Power Core. In questa modalità, ogni squadra deve conquistare un nucleo energetico per accumulare punti, tenendolo lontano dagli avversari e muovendosi all interno di una zona che si restringe progressivamente. La tensione è costante e le partite risultano rapide e brutali, esattamente come ci si aspetta da Gears of War.
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Niente battle pass e contenuti cosmetici ottenibili giocando
Gli sviluppatori hanno sottolineato che i contenuti post-lancio arriveranno attraverso stagioni gratuite con nuove mappe, modalità ed eventi. Non ci saranno battle pass né elementi pay-to-win. Tutti i cosmetici, inclusi skin per personaggi e armi, potranno essere sbloccati semplicemente giocando. Le uniche eccezioni riguardano i contenuti dell edizione Premium, le iniziative benefiche e le collaborazioni speciali, come il pacchetto di skin realizzato con i Metallica.
Il gioco includerà anche modalità di allenamento per provare le armi, schemi di controllo personalizzabili e playlist sia casual che classificate. Un esempio di quanto il multiplayer punti sull accessibilità è dato dalla possibilità di modificare ogni tasto del controller, una funzione che i giocatori più esigenti apprezzeranno. La beta multiplayer ad accesso anticipato partirà il 6 agosto 2026 e sarà disponibile solo per chi possiede un abbonamento Game Pass Ultimate o PC Game Pass, oppure per chi ha effettuato il preordine del gioco. Chi vuole approfondire il mondo dei giochi in abbonamento può leggere la nostra selezione dei migliori titoli Apple Arcade.
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Gears of War E-Day arriverà su Xbox Series X|S, PC Windows e Steam il 6 ottobre 2026, e sarà disponibile al lancio anche su Game Pass. Chi vuole conoscere la storia della serie può consultare la voce su Wikipedia. Il nuovo capitolo di The Coalition punta a diventare il punto di riferimento per il multiplayer della saga, e le premesse ci sono tutte. La domanda ora è un altra, quanti giocatori riusciranno a sopravvivere alla giornata dell Emergence Day.