Un episodio concreto sta mettendo in luce i pericoli del futuro completamente digitale di Sony. Un utente Reddit ha segnalato di essere stato bloccato per oltre mezz'ora dall'avvio di Ghost of Yotei su PS5 a causa di una verifica delle licenze. Il messaggio ricevuto era chiaro: "Impossibile utilizzare questo contenuto. Le tue licenze sono in fase di verifica. Riprova più tardi". Non si tratta di un caso isolato, ma arriva in un momento cruciale: Sony ha annunciato la fine della produzione di dischi fisici a partire da gennaio 2028, spingendo verso un ecosistema interamente digitale.
Il caso Ghost of Yotei mostra come la verifica licenze possa negare l'accesso ai giochi acquistati
Il post, poi rimosso, descriveva un utente che non riusciva a giocare a un titolo single-player pagato. Nonostante il refresh delle licenze, il blocco è persistito per circa trenta minuti. Sebbene situazioni simili possano verificarsi dopo lunghi periodi di inattività o condivisione dell'account, la tempistica è sospetta. Mentre Microsoft ha abbandonato i piani "always-online" dopo le proteste del 2013, Sony sembra intenzionata a procedere. Questo esempio dimostra che, senza copie fisiche, l'accesso ai giochi è totalmente nelle mani di Sony.
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Addio ai dischi fisici: dal 2028 PlayStation sarà completamente digitale, e l'utente perde il controllo
La decisione di Sony di cessare la produzione di dischi fisici entro il 2028, in concomitanza con l'arrivo di PS6, è già stata criticata da giocatori e retailer. Come evidenziato da altri casi di dipendenza da piattaforme digitali, la proprietà reale dei giochi sta scomparendo. Con il digitale, Sony può revocare l'accesso in qualsiasi momento, come accaduto con questo utente. Secondo un'analisi di TechRadar, la situazione è ironica: Sony aveva deriso Microsoft per la condivisione di copie fisiche, ma ora diventa lei stessa il paladino della fine del formato.
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L'industria dei videogiochi osserva preoccupata. Mentre l'AI on-device promette indipendenza dal cloud, il gaming digitale rischia il controllo centralizzato. Se i consumatori non faranno sentire la propria voce, con l'arrivo di PS6 non ci sarà più possibilità di tornare indietro.