L'universo di Stranger Things si espande oltre la serie principale con nuovi progetti, ma l'ultima uscita non ha soddisfatto le aspettative dei fan. Il cabinato arcade ufficiale, sviluppato da Raw Thrills e intitolato Stranger Things: Tales From '85, ha debuttato da poco su Netflix come serie animata, ma è il gioco fisico a far discutere. I giocatori si trovano ad affrontare Demogorgoni e il temibile Vecna in un'esperienza che prometteva adrenalina, ma che si è rivelata deludente a causa di un meccanismo di gioco ritenuto troppo semplicistico.
Un meccanismo a palline che divide i fan
Il cabinato arcade, già disponibile in alcune sale giochi, propone una sfida contro i mostri di Hawkins, ma il sistema di combattimento ha lasciato molti perplessi. Invece di utilizzare pistole ottiche o joystick, i giocatori devono lanciare palline di schiuma contro bersagli luminosi per sconfiggere i nemici. Un utente su Reddit ha raccontato la sua delusione: "È così sciocco. Lanci piccole palline di schiuma contro dei cerchi. Abbiamo commesso l'errore di prenderne 5 o più e lanciarle tutte insieme. Una volta iniziata la partita, non puoi più recuperare le palline. Quindi quelle che prendi all'inizio sono tutto ciò che hai per l'intero gioco." Il post ha raccolto numerosi commenti di altri fan insoddisfatti, evidenziando come la scelta di gameplay sia stata giudicata poco ispirata.
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Raw Thrills e il confronto con altri cabinati di successo
Raw Thrills è nota per aver prodotto cabinati arcade di qualità, come quelli ispirati a Terminator, The Walking Dead e Alien. Tuttavia, con Stranger Things, l'azienda sembra aver mancato il bersaglio. Un altro commento su Reddit recita: "Un lanciapalline? Immagino che abbiano finito le idee. Di solito questa azienda produce buone macchine arcade. Peccato che il flop sia capitato proprio con un franchise così amato." La delusione è palpabile, soprattutto considerando l'enorme popolarità della serie Netflix e l'attesa per nuovi contenuti legati all'universo di Stranger Things.
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L'espansione del franchise oltre la serie principale
Nonostante la reazione negativa al cabinato arcade, l'universo di Stranger Things continua a crescere. La serie animata Stranger Things: Tales From '85 è appena uscita su Netflix, e un progetto live-action non ancora annunciato è in lavorazione. Inoltre, il prequel teatrale ufficiale continua a registrare il tutto esaurito a Londra, e una miriade di altri prodotti fisici, dai libri ai fumetti e ai romanzi grafici, tengono viva la fiamma della saga. Per chi volesse approfondire l'impatto dell'intelligenza artificiale nel mondo dell'intrattenimento, abbiamo parlato di OpenAI e l'hacker autonomo in un altro articolo. Inoltre, la crescente influenza dei modelli AI cinesi è analizzata in questo approfondimento sulla Casa Bianca.
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Per saperne di più sull'universo di Stranger Things, si può consultare la pagina Wikipedia dedicata. Il cabinato arcade, nonostante le critiche, rimane un tentativo di coinvolgere i fan in modo interattivo, ma forse l'idea di un semplice "lancio di palline" non era all'altezza del franchise.
Fonte: https://screenrant.com/stranger-things-vecna-arcade-spinoff-reactions