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Anthropic aggiorna Claude Code per bloccare i cloni dei videogiochi esistenti

Anthropic ha aggiunto a Claude Code una regola che vieta di ricreare videogiochi esistenti, anche rinominati. Cosa dice la regola e cosa cambia per chi sviluppa.

Ing. Calogero Bono 5 min di lettura Read in English
Anthropic aggiorna Claude Code per bloccare i cloni dei videogiochi esistenti

Anthropic ha aggiunto una nuova regola a Claude Code. L'assistente non deve più ricreare un videogioco specifico già esistente, nemmeno se viene rinominato o presentato come originale. La modifica è stata notata da un utente su X e poi confermata da Addy Osmani, del team di Claude Code. Conta perché oggi basta un prompt per ottenere un prototipo giocabile, e il confine tra ispirazione e copia diventa un tema concreto per chi sviluppa.

Qualche termine, prima di entrare nei fatti. Claude Code è lo strumento di Anthropic per programmare con l'aiuto dell'IA. Un prompt è l'istruzione testuale che dai al modello. Un clone è un gioco che riproduce fedelmente un titolo esistente. Il vibe coding è lo sviluppo guidato a istruzioni, in cui l'IA scrive gran parte del codice. Con IP si intende la proprietà intellettuale, cioè i diritti su opere, marchi e risorse.

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Che cosa dice la nuova regola di Claude Code?

Secondo Engadget, le nuove righe di istruzioni dicono di creare giochi originali, giochi di un genere e giochi basati sui progetti e sulle risorse dell'utente. Poi vietano di costruire la ricreazione di un gioco specifico già esistente, anche se rinominato o dichiarato originale.

Punto Informatico riporta che la regola viene eseguita in automatico quando l'utente prova a fare qualcosa di simile. La fonte la descrive come un'istruzione inviata dai server di Anthropic. HDBlog precisa che la modifica riguarda il modello Opus 5.5.

Cosa ha confermato Anthropic?

Addy Osmani ha confermato la modifica su X. Secondo Engadget, ha spiegato che l'azienda vuole «allontanarlo dal ricreare il gioco specifico di qualcun altro, perché usare Claude per violare la proprietà intellettuale è contro la nostra politica d'uso».

Osmani ha chiarito che giochi originali, di genere o costruiti con progetti e risorse dell'utente non dovrebbero essere toccati. Ha aggiunto che Anthropic continuerà a «iterare per assicurarsi di trovare il giusto equilibrio». Quest'ultima frase è importante, perché lascia intendere che la regola può ancora cambiare.

Perché Anthropic interviene proprio ora?

Engadget parla di un aumento dei giochi AAA decompilati con l'aiuto dell'IA e resi giocabili nel browser. Tra gli esempi citati ci sono Halo, Call of Duty e GTA V, presentati come progetti di fan realizzati in vibe coding. HDBlog conferma che i cloni sono già comparsi negli ultimi mesi.

Punto Informatico aggiunge un'altra lettura. Con l'arrivo di GTA 6 ormai vicino, è facile immaginare tentativi di rifarlo con l'IA. È un'ipotesi della testata, non un fatto dichiarato da Anthropic.

Che precedenti legali ha Anthropic sul diritto d'autore?

Secondo Engadget, l'anno scorso Anthropic ha accettato di pagare 1,5 miliardi di dollari in una class action in cui 500.000 autori l'accusavano di aver usato materiale protetto per addestrare i modelli. Più di recente, gli eredi di Elvis Presley hanno fatto causa per ragioni simili.

Punto Informatico ricorda la denuncia per le canzoni di Presley, usate secondo l'accusa nell'addestramento. Se vuoi capire come Anthropic si posiziona rispetto ai concorrenti, abbiamo messo a confronto Claude e OpenAI su sicurezza e differenze pratiche.

Per approfondire, Anthropic svela lo spazio nascosto di Claude e OpenAI punta alla super app — due facce della stessa dipendenza europea e Anthropic svela lo 'spazio nascosto' di Claude — e la trasparenza diventa un problema politico per l'Europa.

Limiti da conoscere

Non conosciamo il testo completo delle istruzioni né come Claude distingua una copia da un gioco ispirato a un genere. Le fonti non dicono quanto la regola sia efficace, né se blocchi anche mod o progetti amatoriali. Punto Informatico riporta, citando un post su X, che non esiste un'impostazione per disattivarla, ma la verifica diretta non c'è. Anthropic stessa parla di aggiustamenti futuri.

Cosa cambia per chi lavora con il digitale

Se sviluppi giochi o prototipi con l'IA, evita richieste che puntano a replicare un titolo preciso. Funzionano meglio brief basati su un genere o su risorse tue. Se lavori per clienti, chiedi sempre da dove arrivano grafica, musica e meccaniche. Più in generale, gli assistenti di programmazione stanno imparando a rifiutare alcune richieste per ragioni di proprietà intellettuale, e questo vale anche per siti e app. Conviene documentare cosa hai chiesto e cosa hai ottenuto.

Il nostro parere

La mossa è comprensibile, ma incompleta. Una regola scritta in un'istruzione di sistema è facile da aggirare con descrizioni indirette, e il confine tra genere e copia resta sfumato. Ha però un valore pratico, perché sposta la responsabilità prima dell'abuso e non dopo la causa. Vista la storia legale dell'azienda, è anche una scelta di cautela. Resta da capire se la linea sarà applicata con coerenza o solo nei casi più evidenti.

Domande frequenti

Claude può ancora creare videogiochi?

Sì. Claude può aiutare con giochi originali, di genere o basati sui progetti e sulle risorse dell'utente. Il divieto riguarda solo la ricreazione di un gioco specifico già esistente.

Rinominare un clone permette di aggirare il blocco?

No. La regola riportata dalle fonti vieta la ricreazione anche se il gioco viene rinominato o presentato come originale.

Quale modello è interessato?

Secondo HDBlog la modifica riguarda il modello Opus 5.5 di Claude Code. Le altre fonti non specificano il modello.

Chi ha confermato la novità?

Addy Osmani, membro del team di Claude Code. Ha parlato su X dopo la segnalazione di un utente che aveva notato la nuova istruzione.

Perché Anthropic ha introdotto la regola?

Perché, secondo Osmani, usare Claude per violare la proprietà intellettuale è contro la politica d'uso dell'azienda. Il contesto è un aumento di cloni di giochi famosi giocabili nel browser.

Come verrà applicato il divieto sui cloni nei prossimi mesi

Anthropic ha detto di voler continuare a calibrare la regola. Il punto sarà vedere dove traccerà il confine tra genere e copia.

  • Segui eventuali aggiornamenti della politica d'uso di Anthropic e dei suoi chiarimenti pubblici.
  • Osserva se altri fornitori di strumenti di programmazione con IA introducono limiti simili.
  • Controlla l'esito delle cause sul diritto d'autore che coinvolgono Anthropic, perché possono influenzare le regole future.

Fonti

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