Anthropic добавила новое правило в Claude Code. Ассистент больше не должен воссоздавать конкретную уже существующую видеоигру, даже если её переименовали или выдают за оригинальную. Изменение заметил пользователь в X, а затем подтвердил Адди Османи из команды Claude Code. Это важно, потому что сегодня достаточно одного промпта, чтобы получить играбельный прототип, и граница между вдохновением и копированием становится практическим вопросом для разработчиков.
Несколько терминов, прежде чем перейти к фактам. Claude Code — инструмент Anthropic для программирования с помощью ИИ. Промпт — текстовая инструкция, которую ты даёшь модели. Клон — игра, которая точно воспроизводит существующий тайтл. Vibe coding — разработка на основе инструкций, в которой ИИ пишет большую часть кода. IP — интеллектуальная собственность, то есть права на произведения, товарные знаки и ресурсы.
Что говорит новое правило Claude Code?
По данным Engadget, новые строки инструкций велят создавать оригинальные игры, игры определённого жанра и игры на основе проектов и ресурсов пользователя. Затем они запрещают воссоздавать конкретную уже существующую игру, даже если её переименовали или объявили оригинальной.
Punto Informatico сообщает, что правило срабатывает автоматически, когда пользователь пытается сделать что-то подобное. Издание описывает это как инструкцию, отправляемую с серверов Anthropic. HDBlog уточняет, что изменение касается модели Opus 5.5.
Что подтвердила Anthropic?
Адди Османи подтвердил изменение в X. По словам Engadget, он объяснил, что компания хочет «отучить его от воссоздания чужой конкретной игры, потому что использование Claude для нарушения интеллектуальной собственности противоречит нашей политике использования».
Османи пояснил, что оригинальные игры, игры определённого жанра или созданные на основе проектов и ресурсов пользователя не должны затрагиваться. Он добавил, что Anthropic продолжит «итерировать, чтобы найти правильный баланс». Эта фраза важна, потому что намекает, что правило ещё может измениться.
Почему Anthropic вмешивается именно сейчас?
Engadget говорит о росте числа AAA-игр, декомпилированных с помощью ИИ и запущенных в браузере. Среди примеров названы Halo, Call of Duty и GTA V, которые представлены как фанатские проекты, созданные через vibe coding. HDBlog подтверждает, что клоны появлялись и в последние месяцы.
Punto Informatico предлагает и другое объяснение. Поскольку выход GTA 6 уже близок, легко предположить попытки воссоздать его с помощью ИИ. Это предположение издания, а не заявление Anthropic.
Какие юридические прецеденты есть у Anthropic в сфере авторского права?
По данным Engadget, в прошлом году Anthropic согласилась выплатить 1,5 миллиарда долларов в рамках коллективного иска, в котором 500 000 авторов обвиняли компанию в использовании защищённых материалов для обучения моделей. Совсем недавно наследники Элвиса Пресли подали иск по схожим основаниям.
Punto Informatico напоминает о деле по песням Пресли, которые, по версии обвинения, использовались при обучении. Если хочешь понять, как Anthropic выглядит на фоне конкурентов, мы сравнили Claude и OpenAI по безопасности и практическим различиям.
Для подробнее – Anthropic раскрывает скрытое пространство Claude, а OpenAI делает ставку на супераппу — две стороны одной европейской зависимости и Anthropic раскрывает «скрытое пространство» Claude — и прозрачность становится политической проблемой для Европы.
Ограничения, о которых стоит знать
Нам неизвестен полный текст инструкций и то, как Claude отличает копию от игры, вдохновлённой жанром. Источники не сообщают, насколько эффективно правило работает и блокирует ли оно также модификации и любительские проекты. Punto Informatico со ссылкой на пост в X пишет, что отключить правило нельзя, но прямой проверки этого нет. Сама Anthropic говорит о будущих корректировках.
Что меняется для тех, кто работает в цифровой сфере
Если ты делаешь игры или прототипы с помощью ИИ, избегай запросов, которые нацелены на воспроизведение конкретного тайтла. Лучше работают брифы, основанные на жанре или на твоих собственных ресурсах. Если работаешь на заказчиков, всегда уточняй, откуда берутся графика, музыка и механики. В более широком смысле ассистенты для программирования учатся отказывать в некоторых запросах по соображениям интеллектуальной собственности, и это касается и сайтов, и приложений. Имеет смысл фиксировать, что ты запросил и что получил.
Наше мнение
Шаг понятный, но неполный. Правило, записанное в системной инструкции, легко обойти косвенными описаниями, а граница между жанром и копией остаётся размытой. Однако у него есть практический смысл – ответственность смещается до злоупотребления, а не после иска. С учётом юридической истории компании это также выглядит как осторожный выбор. Остаётся неясным, будет ли линия проводиться последовательно или только в самых очевидных случаях.
Частые вопросы
Может ли Claude всё ещё создавать видеоигры?
Да. Claude может помогать с оригинальными играми, играми в определённом жанре или на основе проектов и ресурсов пользователя. Запрет касается только воссоздания конкретной уже существующей игры.
Поможет ли переименование клона обойти блокировку?
Нет. Правило, о котором сообщают источники, запрещает воссоздание даже в случае переименования или выдачи игры за оригинальную.
Какая модель затронута?
По данным HDBlog, изменение касается модели Opus 5.5 в Claude Code. Другие источники модель не указывают.
Кто подтвердил эту новость?
Адди Османи, участник команды Claude Code. Он высказался в X после сообщения пользователя, который заметил новую инструкцию.
Почему Anthropic ввела это правило?
По словам Османи, использование Claude для нарушения интеллектуальной собственности противоречит политике использования компании. Контекст — рост клонов известных игр, доступных в браузере.
Как запрет на клоны будет применяться в ближайшие месяцы
Anthropic заявила, что намерена продолжать настраивать правило. Важно будет увидеть, где она проведёт границу между жанром и копией.
- Следи за возможными обновлениями политики использования Anthropic и её публичными разъяснениями.
- Смотри, вводят ли другие поставщики инструментов программирования с ИИ похожие ограничения.
- Следи за исходом исков об авторском праве с участием Anthropic, поскольку они могут повлиять на будущие правила.




